Возможно, свой вклад в это внесла скакнувшая популярность ММО в конце 10х-начале 20х.
В ванильном ВоВе тоже не было маркеров и стрелочек, и если игрок ниасилил, то лез на тотбот по координатам выяснять точку (предок вовхеда)
Для ММО появление стрелочек и маркеров напрашивалось, т.к. ценность квестов ниже, чем в синглах, а их масса больше. К тому же у игрока есть цель - достичь эндгейма.

Ответить