За последний год мы создали много всего интересного для The Division 2 — это те вещи, которые мы не успели к релизу. В некоторых случаях сообщество даже не заметило, но зато МЫ знаем.Что-то вроде тайных комнат в фолыче, которые все так любят ломать
Если ты про комнаты с вещами и дверями/терминалами, то они нужны для того, чтоб упростить тестирование.
За последний год мы создали много всего интересного для The Division 2 — это те вещи, которые мы не успели к релизу. В некоторых случаях сообщество даже не заметило, но зато МЫ знаем.Что-то вроде тайных комнат в фолыче, которые все так любят ломать
Если ты про комнаты с вещами и дверями/терминалами, то они нужны для того, чтоб упростить тестирование.