Сразу после релиза игроки стали жаловаться на ужасную оптимизацию, в частности отмечается низкая частота кадров при даже самых низких настройках графики, а особенно критике подвергается очень долгая компиляция шейдеров, которая длится свыше 2 часов.
Сообщения про массовые проблемы напрягли, но шейдеры скомпилировались минут за 10. Удивили, правда, более долгие загрузки, чем на PS. Про частоту кадров всей игры не скажу, в самом начале стабильные 60/сек