Говорим о самом эффективном способе привлечение игроков на мобильном рынке, бюджетах на разработку и маркетинг, а также об основах закупки трафика.
Как издатель и маркетинг делают так, чтобы о вашей игре узнали
В основном никак, пара твитов в твитире с 2к подписчиков и сидят на жопке ждуть денех.
Интересно, а приведете примеры успешных издателей, кто так делает?)