Учёные утверждают, что 80% виновных в стрельбе в школах не увлекались видеоиграми

«Жестокие игры служат козлом отпущения», — заявил психолог Патрик Марки.

Учёные утверждают, что 80% виновных в стрельбе в школах не увлекались видеоиграми

После трагедии в Парклэнде, штат Флорида, где в результате стрельбы в школе погибло семнадцать человек, многие политики в США снова проявили особый интерес к потенциальному влиянию виртуального насилия на подростков.

В их числе был и президент Дональд Трамп, 8 марта встретившийся с представителями игровой индустрии, чтобы обсудить эту тему.

Однако учёные до сих пор не обнаружили прямой связи между реальной и виртуальной жестокостью. Психолог Патрик Марки в интервью для канала CBS отметил, что в случаях перестрелок в школах лишь 20% преступников проявляли какой-либо интерес к видеоиграм.

По его словам, подобную связь в обществе пытаются искать лишь из-за инстинкта самосохранения.

Нам кажется, что так мы сможем обеспечить себе безопасность, поэтому такая реакция совершенно объяснима.

Но дело в том, что [подобное воздействие игр] нельзя подкрепить научными данными.

Патрик Марки, психолог, профессор Университета Вилланова

Профессор обратил внимание на то, что по статистике уровень преступности понижается каждый раз, когда выходит некая жестокая видеоигра.

В разговоре на телеканале HLN Марки также заявил, что те, кто устраивал в школе стрельбу, увлекались играми намного меньше, чем средний ученик их возраста.

Ведущая, в свою очередь, заметила, что Адам Ланза, в 2012 году убивший 26 человек в Ньютауне, штат Коннектикут, играл в Call of Duty.

На это психолог ответил, что, судя по данным GPS в машине преступника, больше всего он играл отнюдь не в шутер, а в танцевальную ритм-игру Dance Dance Revolution. Ланза регулярно ездил в ближайший кинотеатр, где находился игровой автомат.

По словам учёного, детей действительно нужно в какой-то мере оберегать от насилия в медиа, но отнюдь не из-за страха, что те сами начнут убивать.

Есть множество причин, почему мы не даём детям играть в жестокие игры. Их могут замучить ночные кошмары. Есть и определённые моральные рамки. […]

Ставить определённые границы нужно. В моей семье мы не играем в подобные игры с детьми. Но это же не из-за моего страха, что они превратятся в убийц. Просто оберегать их от жестоких сцен — это моя обязанность как родителя.

Патрик Марки, психолог, профессор Университета Вилланова
108108
93 комментария

"95% маньяков и убийц использовали после актов дефекации туалетную бумагу - её срочно надо запретить".

Сколько лет ещё нужно, чтобы видеоигры вошли в культуру как кино или музыка? Ещё 20? Или больше?

36
Ответить

ШОК! 100% людей, которые пили воду, умирали! Узнай, как защититься от...

51
Ответить

Комментарий недоступен

17
Ответить

Еще 10-15 пока 60-летние говнюки окончательно не отчалят не пенсию.

6
Ответить

так кино, музыку и книги до сих пор запрещают, как и спектакли - слишком много тухлых морализаторов, которые вроде как добились введения возрастных ограничений, но сами в них не верят.

2
Ответить

Пока что-то новое не появиться, на что можно будет скидывать вину, не войдут.

1
Ответить