Хидео Кодзима: «MGS V: Ground Zeroes задумывалась как эксперимент по эпизодическому релизу игры»

Геймдизайнер считает, что многие не поняли его задумку.

Хидео Кодзима: «MGS V: Ground Zeroes задумывалась как эксперимент по эпизодическому релизу игры»
113113

Идея по факту хуйня, продавать демки за 40 баксов с 2мя часами геймплея такая себе идея.

9
Ответить

Ошибся, 20 бачей

Ответить