забыл написать про фризы при первой игре c вулканом, что либо нужно включать асинхронную компиляцию шейдеров (инструменты - общие настройки - графика - поставить галочку на Async shader compile), либо скачать готовые шейдеры с https://chriztr.github.io/cemu_shader_and_pipeline_caches/
забыл написать про фризы при первой игре c вулканом, что либо нужно включать асинхронную компиляцию шейдеров (инструменты - общие настройки - графика - поставить галочку на Async shader compile), либо скачать готовые шейдеры с https://chriztr.github.io/cemu_shader_and_pipeline_caches/
https://cemu.cfw.guide/optimizing-cemu.html вот тут всё про шейдеры, как для вулкан, так и опенгл