«Понять желания разработчика — значит сделать половину работы»: интервью с аудиопродюсером студии tinyBuild

Ресса Шварцвальд о своём альбоме, игровых саундтреках и создании музыки.

«Понять желания разработчика — значит сделать половину работы»: интервью с аудиопродюсером студии tinyBuild
71