[обзор игры] Inkulinati - как в первый раз сыграть с батей в нарды

Всем привет!

Игр в загажнике на обзоры еще дофига, поэтому сокращаю немного формат обзоров (но не для всех игр, а только там, где мне действительно сказать почти нечего). Встречайте Inkulinati, первый полноценный проект польской студии Yaza Games, состоящей из 6 человек.

ВВОДНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Краткое описание игры: стратегия с элементами рогалика, где всё завязано на чернилах, нарисованных персонажах и их контроле. Как заявляют разработчики, в Inkulinati кроличья задница может быть опаснее собачьего меча.

Рейтинг в Steam: очень положительный (83% из 90 обзоров)

Статус: ранний доступ

Мультиплеер: PvP-битвы онлайн (через steam shared) и за одним экраном поочерёдно. Онлайна в игре как такового нет, играть в дуэли можно сугубо против друзей.

ОБЗОР

это вы еще улиток не видели

СЮЖЕТ

Весь сюжет завязан на развлечении инкулинатов: путешествиях, тусовках и дружеских сражениях друг с другом. Вы просто двигаетесь вперёд по своему пути, сражаясь с дикими тварями, чтобы добраться до товарища-инкулината и вызвать его на дуэль. И главным вашим соперником станет смерть. Так что с сюжетом тут не густо.

СТИЛИСТИКА

Всё оформлено как страницы древних рукописных книг. Фон - это монастырская тумба, лесная лужайка или раскалённые камни геенны огненной. Перефразировать можно более просто: страдающее средневековье для детей. Никаких голых яиц, копий, воткнутых в жопы или гаргулий с оголёнными сиськами. Но при этом с долей юмора и сарказма как в анимациях, так и в тексте.

ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ

[обзор игры] Inkulinati - как в первый раз сыграть с батей в нарды

Создаёте своего инкулината-героя, набираете армию из живых рисунков, перемещаете их по карте, сражаетесь с другими инкулинатами, непосредственно влияете на ситуацию на поле боя, но в основном действие очень сильно напоминает смесь нард, шахмат и JRPG.

Главных ваших ресурсов четыре:

- Чернила;
- Перья;
- Золото;
- Престиж;

для битвы со смертью вам понадобится много чернил

Чернила используются для сотворения существ и заклинаний/действий главного героя. Более крутые действия и юниты требуют значительного вложения чернил, а какой-нибудь мелкий изувер с одной рукой - всего пару капель. При расстановке армии на поле боя стоит учитывать необходимость собирать эти самые чернила, встав на клетку с кляксой.

[обзор игры] Inkulinati - как в первый раз сыграть с батей в нарды

Перья - это ваши "сердца" или жизни. Как только вы проигрываете, ваш герой ломает своё перо. Когда кончится последнее перо, ваш забег завершается и вас откатывает в начало приключения. Хотя вы сохраняете свой общий престиж и открытые ранее юниты для армии.

За золото вы, что логично, совершаете покупки. Разблокируете персонажей, тратитесь во время скитаний для получения дополнительного престижа. Его обычно много и недостатка вы не ощутите.

Престиж - более значимая валюта. Вы можете пожертвовать престижем, встав перед кем-нибудь на колени, но получить преимущество в сражении. Или же накопить достаточно престижа, чтобы иметь возможность послать собеседника на все четыре стороны. Также данный показатель даёт вам доступ к более мощным персонажам для своей армии. Копить престиж полезно и нужно.

СИСТЕМА ПРОДВИЖЕНИЯ

Главы, посвящённые разным инкулинатам-боссам, представляют собой карту с несколькими развилками и случайными событиями, где вы сражаетесь или участвуете в беседах ради ресурсов.

[обзор игры] Inkulinati - как в первый раз сыграть с батей в нарды

По мере продвижения и сражений юниты вашей армии будут накапливать усталость, отчего происходит ротация доступных вам в битвах животин. За победу над самыми сильными противниками вам могут выдавать артефакты, дарующие усиление или новые навыки. Победить главного босса игры за один подход можно, но очень сложно. А всё потому, что изначально ваша армия заведомо слабее.

<i>Смерть явно относится к происходящему несерьёзно</i>
Смерть явно относится к происходящему несерьёзно

БИТВЫ

В битвах есть две цели: уничтожить инкулината-врага или все вражеские юниты (если инкулитана нет). При этом ваш инкулинат должен выжить.

Со временем локации для сражений делятся на несколько ярусов, появляются двери-порталы, ящики-ловушки, адские морды, пожирающие всё, что находится на клетке в конце хода, оскры, поджигающие войска, облака чумы. А если битва затягивается, то с краёв начинают вырастать стопы пламени, постепенно сужающие пространство для манёвров.

Благодаря арсеналам главного героя и его войск можно не просто расстреливать и протыкать врагов колюще-дробящим оружием, но и проклинать их, насылать сон или адскую пляску, взрывать, отравлять и даже банально скидывать с краёв карты. При этом скинуть можно даже босса, если правильно расставить юниты. Как раз таки механикой перемещения Inkulinati очень напоминает нарды. Когда ты можешь использовать позиции врага ему же во вред.

Накиньте сверху препятствия, атаку по своим, возможность удара по вертикали или сразу нескольких героев, и вариативность сражений возрастает очень сильно. Например, при одновременной атаке сразу по нескольким врагам у вас появится счётчик возможного урона сразу у всех целей. За этим и без того уследить сложно, а тут ещё и нужно быстро выбирать приоритет цели-урона.

Немного о счётчике урона. В отличие от броска кубика, в Inkulinati используется система "от и до". При атаке врага высвечивается шкала с цифрами, показывающими сколько урона вы можете нанести. И за отведённое время вам нужно кликнуть вовремя, нанеся максимум урона.

Справедливости ради, в большинстве случаев нанести максимальный урон не сложно. Но некоторые враги являются юркими, отчего ползунок носится туда-сюда как угорелый. А вот по вам враги бьют всегда как можно больнее. Так что в этом плане игра немного несправедлива.

РАЗВИТИЕ ИГРЫ

Игра находится в раннем доступе с 31 января этого года и за месяц получила несколько фиксов и бесплатное контентное обновление "St. Francis and Friends". В игру добавили одноимённого инкулината и несколько юнитов для вашей армии со своими уникальными особенностями. Например, голуби могут перемещаться по уровням без лестниц. Довольно имбовая способность на деле.

ВЕРДИКТ

ПЛЮСЫ:

+ интересная стилистика;
+ легко начать и очень много нюансов для стратегического развития;
+ довольно много юмора;
+ музыкальное сопровождение;

МИНУСЫ:

- баланс юнитов;
- рутинность сражений;
- плоский и короткий сюжет;
- малая вариативность в рамках сюжета.

ВЫВОД

Inkulinati - неплохая вариация тактических пошаговых игр. Но игра словно стесняется вас, даже в рамках полноценной компании не покидает ощущение, что это всего-лишь демо. Вариантов событий немного, юниты для армии - к концу прохождения их много, но из-за куцего баланса вы будете использовать только пару-тройку. И что больше всего расстроило лично меня - градус безумия чрезмерно низок. Это как взять нормальное "страдающее средневековье" и провести тотальную цензуру и стерилизацию. Понятно, что игра рассчитана и на детей. Но из-за этого она становится слишком скучной. И первое контентное обновление, вышедшее 14 марта, никак не повлияло на ситуацию. В общем, играть в Inkulinati, это как впервые сыграть с батей в нарды или разложить пасьянс.

Сначала ты восхищён, всё непонятно, куча стратегий, вариантов развития событий... а на деле, стоит во всём разобраться, и начинается механическая рутина. Только с пердежём осла в дудку.

[обзор игры] Inkulinati - как в первый раз сыграть с батей в нарды
5252
8 комментариев

Очередная игра, которая не может предложить ничего, кроме стилистики. Бля, как же жаль. Очень её ждал и думал, что всё будет неплохо.

5
Ответить

Лайк чисто за превью :D

4
Ответить

Отлично. Теперь сомнения прошли - даже пробовать не буду.

3
Ответить

При атаке врага высвечивается шкала с цифрами, показывающими сколько урона вы можете нанести. И за отведённое время вам нужно кликнуть вовремя, нанеся максимум урона.чего бля...

1
Ответить

Бьёшь врага. Начинают вверх-вниз бегать эти хрени. Кликаешь, чтобы их остановить в нужной позиции. Напротив какой цифры остановил, тот урон и нанесёшь

Ответить

"Сначала ты восхищён, всё непонятно, куча стратегий, вариантов развития событий... а на деле, стоит во всём разобраться, и начинается механическая рутина. Только с пердежём осла в дудку." - прямо про мою жизнь.

1
Ответить