Всё время сколько себя помню — крупные студии гнались за реализмом в своих проектах с помощью 3D технологий. Ещё пару лет назад обыватель не мог отличить Disney, Pixar или DreamWorks друг от друга, ведь все гиганты держались одного пути — 3D реализм.
Что же такого произошло в нашем мире, что я решил заговорить об этом?
Выглядит как пересказ мыслей Кунгурыча со стопгейма в его последних видосах про пауковые мультивселенные и последние пиксаровские произведения.