О том, как платформа, жанр геймплея и модель монетизации влияют на нарративный дизайн
Написала небольшую научную статью про то, как классификация игры может повлиять на ее нарративный дизайн.
Вкратце: если знаешь, в каком жанре будет игра, как она будет монетизироваться и на какой платформе будет выходит - значит, имеешь отправные точки для нарративного дизайна.
Ссылка на статью:
5 комментариев