Какие видеоигры повлияли на меня в 2022 году больше всего?

В первый осознанный понедельник в 2023 году я хочу подвести геймерские итоги прошедшего года. Какие игры оставили меня без сердца? Чей сюжет спровоцировал на бомбалейло? А какая история покорила ламповостью? Читаем-с и сравниваем-с с собой-с ⤵

<<< детектор спойлеров: непонятно. вроде есть, а вроде и нет >>>

Ранили в самое сердце

«Призрак Цусимы»

В '22-ом эта игра научила меня гневаться и рыдать одновременно. Ещё не было игры на моём счету, которая бы так играла с моими чувствами.

Отрицание, злость, сожаление, гнев, доброта, помилование, предательство, агрессия, обида, вина, несправедливость, печаль, месть, опустошение, ярость, потерянность, принятие и светлая вечная грусть. Да, за 60 часов игры я прошла намного больше, чем просто 5 стадий принятия.

Сюжет ранил меня кунаем под дых, повалил на пропитанные моей кровью фиолетовые лепестки, перекрыл мне дыхание подошвой варадзи, растоптал и наконец вытер ноги об мой чёрный доспех Тадаёри.

Всё. Я закончилась.

<i>Как одна игра смогла совместить в себе столько поводов для негативных эмоций и такие красивые виды? Я в восхищении. </i>
Как одна игра смогла совместить в себе столько поводов для негативных эмоций и такие красивые виды? Я в восхищении. 

«Wolfenstein II: The New Colossus»

В '22-ом эта игра научила меня радоваться абсурдным поворотам сюжета. Прыгать по радиоактивной воде в постъядерном Манхэттене. В открытую гулять по Розуэллу с исполнившейся американской мечтой под нацистским флагом. "Сбежать" с собственного трибунала. Сняться в роли самого себя на Венере.

Браво, MachineGames, я в восхищении!

<i>"Крышеснос" – восхищённо вскрикивала я на каждую новую локацию в Вульфе 2. А я то, наивная, думала, что миссия на Луне в первой части игры была верхом абсурда.</i>
"Крышеснос" – восхищённо вскрикивала я на каждую новую локацию в Вульфе 2. А я то, наивная, думала, что миссия на Луне в первой части игры была верхом абсурда.

Источники моего бомбалейло

«Gotham Knights»

В '22-ом эта игра научила меня защищать то, что я люблю, несмотря на критику. Сколько бы человек не шуршало в комментах за то, что игра губит наследие Batman Arkham, играть за Бэтгёрл мне ойх как понравилось!

Не быть мне беспристрастной к играм по DC. Не быть.

<i>Последняя треть игры перенасытила меня сюжетным движем, когда я раскрывала одного злодея за вторым. И тогда уже я простила Рыцарям их застойное начало.</i>
Последняя треть игры перенасытила меня сюжетным движем, когда я раскрывала одного злодея за вторым. И тогда уже я простила Рыцарям их застойное начало.

«Kingdom: Two Crowns»

В '22-ом эта игра научила меня финансовой грамотности, или если переложить на язык игры, то "вовремя вкладываться в ягодки с осени, чтобы зимой получать монетки на защиту от жадностей".

<i>Игра на двоих, которая так сильно меня разозлила после первого проигрыша, что я не могла позволить себе в неё зайти ещё пару месяцев.</i>
Игра на двоих, которая так сильно меня разозлила после первого проигрыша, что я не могла позволить себе в неё зайти ещё пару месяцев.

«Star Wars Jedi: Fallen Order»

В '22-ом эта игра научила меня научила меня снижать уровень сложности с высокого на низкий прямо во время боя и не стыдиться этого. Я проходила игру в абсолютно проспойлеренном состоянии после игрофильма, но никогда бы не подумала, что боёвка в этой игре мне тааак не зайдёт.

<i>Я настолько плохо и медленно усваивала боевые приёмы, что меня убивал даже горный баран с одного удара. Аномалия какая-то.</i>
Я настолько плохо и медленно усваивала боевые приёмы, что меня убивал даже горный баран с одного удара. Аномалия какая-то.

«Dead Space»

В '22-ом эта игра научила меня научила меня не паниковать. Вот реально, первый хоррор, где я выкрикивала брань, требующую жёсткой цензуры, но шла дальше по коридорам Ишимуры спокойно, размеренно, осмотрительно.

Ах да, MAKE US WHOLE!!!

<i>Вряд ли у некроморфов вообще был хоть один шанс стать более пугающим, чем 2022-ой год. Собственно, на скрине уже написан мой девиз под конец декабря. </i>
Вряд ли у некроморфов вообще был хоть один шанс стать более пугающим, чем 2022-ой год. Собственно, на скрине уже написан мой девиз под конец декабря. 

«Deathloop»

В '22-ом эта игра научила меня быть хитрее, чем другие игроки в коопе. Предугадывать, куда скрытно поставить сенсорную мину, с кем из NPC поменяться обликами, какое оружие выбрать для новой схватки – азарт победы брал надо мной верх больше месяца подряд.

<i>"Кольты бывают хитрые" (с)</i>
"Кольты бывают хитрые" (с)

Лампово и душевно

«Stray»

В '22-ом эта игра научила меня расслабляться: не бежать по сюжету, обгоняя диалоги персонажей, а просто плыть по течению ламповости и наслаждаться историей. А ещё залипать на лапки котика тыг-дык!

<i>Властелин обозревает свои новые владения</i>
Властелин обозревает свои новые владения

«Cyberpunk 2077»

В '22-ом эта игра научила меня любить-обожать сюжеты с раздвоением личности ещё больше. В сравнении с галюнами других главных героев (Николь из Dead Space 2 и Джокера из Batman Arkham Knight) – Джонни Сильверхенд вышел на новый уровень – он ещё и стал играбельным под конец игры.

«Спаржа Галактики»

В '22-ом эта игра научила меня не раздражаться, когда говорят сразу по 3 человека. Потому что главные герои в Стражах так часто перебивали друг друга на полуслове, что я упускала нить разговора каждые 3,08 минуты.

<i>Командная боёвка сделана по-новаторски круто: сразу ощущаешь, что Квилл у них лидер, причём полноправный</i>
Командная боёвка сделана по-новаторски круто: сразу ощущаешь, что Квилл у них лидер, причём полноправный

Твоя очередь – рассказывай в комментах, какая игра научила тебя новому в ушедшем году?

А потом приходи в мой DTF-блог – там найдёшь и бомбалейло, и ламповость, и ещё больше статей по играм ⤵

285285
168 комментариев

В 2022 году я сильнее всего запомнил RDR2. Думаю не нужно объяснять своё состояние после прохождения.

63

Это была пожалуй одна из самых эмоциональных сцен в играх из тех что видел

11

Это шедевр игровой индустрии

10

Да... Я после завершения основной сюжетки сидел минут пять в экран смотрел, так пробрало. За Джона играл без особых эмоций сначала, хотя потом втянулся.

3

Но после финала я устал от игры в начале 19 года, эпилог игры как нибудь потом допройду)

1

Тоже ее прошел в прошлом году.

1

Я забрасывал игру дважды через изнуряющую медлительность, но в итоге ни разу не пожалел что дал еще один шанс