[Unity] Zenject + Netcode for GameObjects
Кто-нибудь вязал вместе? Как внедряли зависимости в префабы, которые спавнятся по сети? Чет глянул на сорцы NetworkManager и стремно расширять его, может есть решение попроще?
7 комментариев
Кто-нибудь вязал вместе? Как внедряли зависимости в префабы, которые спавнятся по сети? Чет глянул на сорцы NetworkManager и стремно расширять его, может есть решение попроще?