«Талант творческих людей просто не использовался»: выходцы из Blizzard о работе в собственных студиях
Концепт-арт проекта Notorious Studios
107107

Мне кажется, что StarCraft 2 создавалась прежде всего так, чтобы за ней было интересно смотреть, а не играть в неё. Мы идём в противоположном направлении. Мы хотим сделать игру с цепляющим геймплеем, а то, как он выглядит со стороны, уходит на второй план.Про Starcraft 2 как то не вяжется с реальностью

1
Ответить

Ск2 создавался так что бы выглядеть и ощущаться как ск1 только в 3д.
Да там половина характеристик юнитов перекочевала в ск2 без изменений.

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить