Как рождаются игры? В прошлом посте я рассказывал, как в настольной игре «Монстр-трюк» цирковые артисты превратились в монстров на тачках. Сегодня же поделюсь, как мы с нуля придумали и нарисовали весь визуал игры: монстр, машины, города, трюки, иллюстрации. О том, как всё сначала было не понятно, а потом взяло и получилось!
Когда там уже сай фай выживач с тёмной атмосферой?
Ставим в "беклог". :)