А заодно объяснил, как устроены современные телевизоры.Авторы проекта The Slow Mo Guys прославились роликами, в которых демонстрируют различные эффекты и явления в замедленной съёмке. Иногда это просто красиво, и иногда помогает понять принцип работы какой-либо технологии.После успеха ролика о затворе фотоаппарата Гевин Фри решил показать своим зрителям, как функционируют телевизоры разных поколений.Для начала блогер снял игру в Mario на лучевом телевизоре со скоростью до 380 тысяч кадров в секунду. Уже на 140 тысячах видно, как изображение на таком дисплее формируется построчно — сверху вниз и слева направо.Сам Гевин играет на 85-дюймовом 4K-телевизоре Sony. У такого дисплея, в отличие от лучевого экрана, картинка не мерцает даже при большом замедлении. Изображение в данном случае выглядит как серия статичных кадров, плавно сменяющих друг друга.Видеоблогер снял таким же образом и iPhone 7 Plus, чтобы показать, как дисплей смартфона обновляется сверху вниз, чего невооружённый глаз, само собой, не видит.При сильном замедлении можно увидеть, как изображения на дисплее оставляют за собой «следы».Фри воспользовался и макросъёмкой — чтобы показать, как на подобных экранах с помощью субпикселей устроено отображение цвета.Видеоблогер обратил внимание на то, что даже чёрные субпиксели у LED-телевизора с LCD-панелью пропускают свет от фоновой подсветки. Это заметно, если увеличить чёрный текст на белом фоне.Для сравнения, у OLED-панели светятся сами пиксели, поэтому на ней производителям удаётся добиться куда большей контрастности.В свою очередь, на лучевом экране обновление картинки крупным планом выглядит куда более хаотично, хотя по сути она строится на тех же принципах.За четыре дня познавательный ролик The Slow Mo Guys набрал более 8,8 миллиона просмотров. Пользователи YouTube в комментариях отмечают, что его стоит показывать в школах. #технологии #фан
Но ведь человек не видит больше 24....
При 24 кадрах глаз воспринимает смену картинок как движение, а видит он во много раз больше
Ты ведь пошутил, а они набросились минусить, да?)
24 кадра это телевизионный стандарт,с максимальным количеством кадров,которые воспринимает человек не имеет ничего общего.
Давно ведь даже без подробных объяснений советуют сравнить игру на 30 фпс и 60 фпс. Почему-то во втором случае всегда картинка более планвая, хотя глаз не видит 24 кадра в секунду :)
Ну да ладно, я уже третий
Интересно как надо замедлить съёмку, чтобы увидеть как обновляется картинка за окном)
Ну, учёные к этому всё ближе!