Отлично, наконец-то люди отойдут от древней бессмысленной системы, живущей на одной лишь силе бренда, и начнут пробовать новые и более качественные, которые не мешают игровому процессу, а скорее помогают.
Для новичков есть Savage Worlds, например — в разы проще, в разы логичней, играется быстрее и адаптируется под нужды любого сеттинга без героических мучений мастера и игроков. Играй кем хочешь, как хочешь. Не занимаясь онанизмом с цифрами половину битвы. Не уходя в запой оттого, что полгода назад при генерации персонажа ошибся на единичку одного стата, и теперь не можешь взять критически важный перк, не убив вообще всю будущую карьеру персонажа.
Я отыграл дофига по разным системам, включая самодельные, и могу с уверенностью сказать, что больше боли и страданий чем от DnD (любой редакции) не испытывал вообще. Даже древняя сраная российская Эра Водолея работала лучше. В DnD же любой шаг в сторону оживления игры делается только посредством полного игнорирования правил и переговоров с мастером.
"Слыш, ну смотри, это же полный идиотизм, что по классу я обязан уметь вот это и не уметь вот это, это ВООБЩЕ НИКАК не ложится на мою историю и логику твоего же собственного мира. Забьём на правила хуй?" "Окей." И так всю игру, от генерации и до финальных битв на 20м уровне.
Нубский вопрос - а есть альтернативы? DnD (в публичных клубах) оставил впечатление, что для хорошей игры в нее нужно хорошо разбираться в правилах - по крайней мере, чтоб понимать что ждать и как в различных ситуациях действовать. 90% инвентаря оставила впечатление, что оно может пригодиться только в ОЧЕНЬ узком числе ситуаций. А читать 300+ страниц и тем более держать их в памяти я не готов - кривую обучения, аля EVE Online, я был готов тянуть лет 15 назад когда у меня было куда больше времени.
Сейчас я хочу приключений и умеренно деградировать. Есть для таких как я варианты?
Отлично, наконец-то люди отойдут от древней бессмысленной системы, живущей на одной лишь силе бренда, и начнут пробовать новые и более качественные, которые не мешают игровому процессу, а скорее помогают.
Для новичков есть Savage Worlds, например — в разы проще, в разы логичней, играется быстрее и адаптируется под нужды любого сеттинга без героических мучений мастера и игроков. Играй кем хочешь, как хочешь. Не занимаясь онанизмом с цифрами половину битвы. Не уходя в запой оттого, что полгода назад при генерации персонажа ошибся на единичку одного стата, и теперь не можешь взять критически важный перк, не убив вообще всю будущую карьеру персонажа.
Я отыграл дофига по разным системам, включая самодельные, и могу с уверенностью сказать, что больше боли и страданий чем от DnD (любой редакции) не испытывал вообще. Даже древняя сраная российская Эра Водолея работала лучше. В DnD же любой шаг в сторону оживления игры делается только посредством полного игнорирования правил и переговоров с мастером.
"Слыш, ну смотри, это же полный идиотизм, что по классу я обязан уметь вот это и не уметь вот это, это ВООБЩЕ НИКАК не ложится на мою историю и логику твоего же собственного мира. Забьём на правила хуй?"
"Окей."
И так всю игру, от генерации и до финальных битв на 20м уровне.
Эй, слышь! За Эру и двор стреляю в упор! =^_____^=
Комментарий недоступен
Рили так плохо? А видос с подробностями и деталями есть?
Нубский вопрос - а есть альтернативы? DnD (в публичных клубах) оставил впечатление, что для хорошей игры в нее нужно хорошо разбираться в правилах - по крайней мере, чтоб понимать что ждать и как в различных ситуациях действовать. 90% инвентаря оставила впечатление, что оно может пригодиться только в ОЧЕНЬ узком числе ситуаций. А читать 300+ страниц и тем более держать их в памяти я не готов - кривую обучения, аля EVE Online, я был готов тянуть лет 15 назад когда у меня было куда больше времени.
Сейчас я хочу приключений и умеренно деградировать. Есть для таких как я варианты?
Для справки - людям, в массе своей, нравится онанировать.