Wizards of the Coast считает, что D&D недостаточно монетизирована — компания хочет позаимствовать практики из видеоигр

Wizards of the Coast считает, что D&D недостаточно монетизирована — компания хочет позаимствовать практики из видеоигр

На семинаре инвесторов главы компаний Hasbro и Wizards of the Coast, Крис Кокс и Синтия Уильямс, обсудили монетизацию Dungeons & Dragons и выразили мнение, что её в текущий момент недостаёт.

Кокс и Уильямс считают, что игрокам в D&D нужно предоставить источники «постоянных расходов, которые встречаются в цифровых играх». По мнению Уильямс, на D&D в основном тратятся ведущие кампаний, а обычные игроки, управляющие одним персонажем, недостаточно тратят для игры. Она называет D&D недостаточно монетизированной.

При этом Уильямс подчеркнула, что D&D ещё никогда не была настолько популярна, как сейчас. Не только в сегменте настольных игр, но и в трансмедийных проектах, вроде фильмов и игр.

Какие именно практики из видеоигр собираются позаимствовать в Hasbro и Wizards of the Coast, пока неясно.

156
610 комментариев