На днях сделал пост, где спросил, а зачем нужны срежиссированные моменты, если это элемент кино, а не игр. Получил интересные ответы, которыми хочу поделиться с вами.
Тем временем игру года взяла Elden Ring. Которая про чистый, не разбавленный геймплей, от разработчиков, не умеющих в постановку и сюжет, но умеющих про геймплей, способный надрать игроку задницу.
Да, и это ебанный пиздец.