Новый тренд на визуальное уебанство в интерфейсах в ААА играх.
Не совсем понимаю, а что не так и как бы сделал ты?
Так ничего бы и не менял (в интерфейсе Рагнарока). В этом то и суть.
Из 2018 года прогресс (цвета менее откалиброванные, вместо 3 теперь три полоски у стрелы, что визуально понятнее про количество их подготовленных). Так что ок.
Не совсем понимаю, а что не так и как бы сделал ты?
Так ничего бы и не менял (в интерфейсе Рагнарока). В этом то и суть.
Из 2018 года прогресс (цвета менее откалиброванные, вместо 3 теперь три полоски у стрелы, что визуально понятнее про количество их подготовленных). Так что ок.