Самый важный скачок в оптимизации игр для консолей за всё время существования текущего поколения. Шаг, который сложно переоценить. И важнейший гарант лучшей оптимизации будущих релизов. +FSR 3.0 тоже будет поддерживать консоли.
Поздравляю с тем, что к вам дошла технология с пека который уже десять (10) тысяч лет
Главное, что дошла. Если бы не дошла, это было бы очень хреново.
Так технология ведь с консолей пришла на ПК. Или это ПК такие слабые стали, что пришлось придумывать как бы получше картинку сделать в условиях ограниченной производительности?