Мой дневник разработки своей настольной карточной игры №2
Мой дневник разработки своей настольной карточной игры №2
2020

А если мобов сделать "подручными" магов (участвующих в сражении существ с обоих сторон) ? Маг будет тратить часть энергии на контроль подручных но зато он будет отсаваясь далеко от опонентов способен одновременно двигаться в разные точки ближе к соперникам. Окружать мобов противника и приносить их в жертву (чужих мобов) для своих более мощных заклинаний

Ответить

Спасибо за некоторые идеи, они действительно классные, но в игре скорей всего не будет перемещения в бою, так как бои уже достаточно загруженны механиками

Ответить