Почему в сюжетных играх нет возможности пропустить трудный момент и перейти к следующему?
Скажу сразу - я казуальный игрок и играю в игры исключительно ради сюжета и атмосферы. Меня очень сильно бесит, когда из-за трудных моментов не удается пройти игру до финальных титров и узнать окончание сюжета, хотя я заплатил за игру и считаю, что должен получить доступ ко всему контенту, независимо от моих умений играть. Поэтому и возник данный вопрос. Почему после нескольких смертей игрокам не дают пропустить данный геймплейный отрезок и перейти к следующему геймплейному или сюжетному моменту?
192 комментария