[3] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Анимация в зависимости от типа оружия

В данном видео поработаем над анимациями. Разберем Blend Space, Animation Blueprint и настроим разные анимации в зависимости от оружия в руках.

Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter

1313
4 комментария

Комментарий недоступен

1
Ответить
Автор

Привет, пока не совсем тут разобрался) Как это делать?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить