[3] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Анимация в зависимости от типа оружия
В данном видео поработаем над анимациями. Разберем Blend Space, Animation Blueprint и настроим разные анимации в зависимости от оружия в руках.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/ZombieShooter
4 комментария