Интервью с гейм директором Scorn. «На старте проекта нас было четверо, а теперь в десять раз больше!»
Интервью с гейм директором Scorn. «На старте проекта нас было четверо, а теперь в десять раз больше!»
141141

Треть вопросов в  интервью, это  был повод пропиарить новую консоль от Microsoft. 

4
Ответить

Чет там анти-пиар скорее, почти везде. 

3
Ответить