Про то, как форма прогрессбара может существенно повлиять на игровой процесс. И прочие особенности национального проектирования UI/UX в этом проекте.
Я возможно жопой читал, но сам пишешь про практики и игнорируешь тупо окраску имени. Красный - ты говно, зелёный- норм посан, нужные цвета добавляешь по мере фантазии и извращений
Не понял. Окраску какого имени?