Как устроен «Мор»: анализ механик и игровых систем

«Мор» постоянно держит игрока в стрессе. Подробно рассказываем, как игре это удаётся.

Как устроен «Мор»: анализ механик и игровых систем
294294

После прочтения стать складывается ощущение, что ребята делали Мор для себя, а не для аудитории.
1. Перманентные штрафы за смерть вкупе с необходимостью курить гайды или щупать всё самому,  т.к. разрабы ничего не объясняют.
2. Топорный рандом при лечении больных, зато мрут они по таймеру в полночь.
3. Бессмысленная Бойня, которая обесценивает все предпринятые усилия.
Возможно я просто не понял всей 'глубины замысла', а может игра просто не удалась?

5
Ответить