Шейдер травы в Unity

Занимаюсь переносом Стилизованного набора природы из Unreal Engine в Unity и сегодня смог создать, вот такой красивый шейдер травы. Было трудно, но я справился.

4242

Комментарий недоступен

1
Ответить

Тени тут не используются, это не нужно. Самозатенения тоже не нужны.

Это стиль, вдохновленный GHIBLI

Ответить