Мама, я в телевизоре

а конкретно - в числе разработчиков Saints Row, где я работал художником уровней

Мама, я в телевизоре
1.8K

Сделай пост, в котором подробно рассказываешь о процессе разработки, о предыстории и взаимодействии. Было бы интересно почитать.

17
Ответить

не получится. Для аутсорсеров режим неразглашения очень жесткий, гораздо строже, чем для компании-разработчика. Максимум, скриншоты могу показать со своей зоной ответственности и то, когда отмашку дадут.

47
Ответить