Это первая часть перевода статьи Дэвида Бэйли (David Bailly) о дизайне, маркетинге и проблемах тайпинг игр. Все картинки взяты напрямую из оригинала, все мысли и рассуждения принадлежат исключительно автору оригинала. А сам я лишь перевел их в силу своих возможностей.
Решил выложить хотя бы первую часть, потому что когда я соберусь и закончу перевод…
Когда учился слепой печати, то схема из поста показалась неудобной. Левая рука держится неестественно, когда нужно нажимать на клавиши «Я» и «Ч».
Использовал вот такую схему, мб кому пригодится
Слишком много функций сразу для безымянного пальца.
Да и мизинцы перегружены, по ощущениям.
Антигеймерская раскладка)))