Благодарю автора за труд, но, честно говоря, материал так себе — в том смысле, что много лишнего. Скажем, я давно уже эмпирическим путём установил (на MSI RTX 2080 Super и MSI 3080 GamingX), что снижение предела энергопотребления на 15% никак не влияет на объём выделяемой мощности на питание чипа.
Если воткнуть ниже 15%, то резко начнёт обваливаться частота — этого можно избежать, если сделать как раз то, что автор предлагает не делать в начале статьи, а именно: зафиксировать кривую на ровное смещение по всей шкале (то есть когда мы отпускаем одну точку на кривой, скажем, на 100 МГц, применяем изменение, чтобы кривая перестроилась по всем точкам, а потом уже повышаем частоту на нужном нам напряжении). Это быстрее, проще и никак не изменяет линейную производительность по сравнению с витиеватым способом, описанным автором.
Что касается памяти: на хороших (не ультра-топ-ахтунг-фак-е-эдишн, а просто на нормальных не-пластиковых) картах, даже на демонстрирующих обычно скромные результаты чипах Micron или Hynix можно смело давануть >=500 МГц частоты. Стоковое напряжение на чипы памяти подаётся с колоссальным запасом — можно измерить при помощи щупов. Или посмотреть одно из видео у Gamer Nexus, касающихся разгона видеопамяти.
Короче, о чём бишь я? Автор, ты молодец, такие гайды нужны для тех, кто хочет как, но не знает, откуда :) Но вообще описанный метод — то ещё ковыряние в ноздре большим пальцем ноги.
снижение предела энергопотребления на 15% никак не влияет на объём выделяемой мощности на питание чипаЭнергопотребление и есть мощность. Снижая его лимит при сохранении прочих настроек ты напрямую влияешь на мощность чипа, снижая используемое им напряжение при сохранении силы тока, приводящее к снижению частоты. Снижение PL не будет влиять, только если общая нагрузка на видеокарту при максимальном напряжении не достигает этого PL. Хоть на 15% снижай PL, хоть на 50% - если упора в него нет, разницы ты не почувствуешь. Если воткнуть ниже 15%, то резко начнёт обваливаться частотаКак я и написал выше, частота будет обваливаться на всем промежутке ограничения при упоре мощности в PL, но в моем варианте она компенсируется настройкой всего диапазона Curve. зафиксировать кривую на ровное смещение по всей шкалеТы меняешь общее ограничение (PL) на частное (напряжение), не давая чипу раскрываться в сценариях с низкой нагрузкой. Например в моем случае RTX 2080 в условном Fortnite будет использовать частоту 2070 МГц при 1093 мВ без упора в PL, а в твоем остановится на условных 1845 МГц при 850 мВ, потеряв производительность. Более того, работа чипа по температурам становится максимально прогнозируемой (предел мощности всегда известен) в отличие от способа с ровной кривой, при котором повышение силы тока приводит к повышению мощности и тепловыделения, потому что ограничение лежит на напряжении. можно смело давануть >=500 МГц частотыНельзя. Далеко не все карты с этим справляются. Но вообще описанный метод — то ещё ковыряние в ноздре большим пальцем ноги.Метод отстроен и доведен до ума не на одной сотне карт. Пробовал все прочие способы еще на 1000 серии, проводил множество тестов, по итогам которых этот механизм показал себя как наиболее универсальный.
Благодарю автора за труд, но, честно говоря, материал так себе — в том смысле, что много лишнего. Скажем, я давно уже эмпирическим путём установил (на MSI RTX 2080 Super и MSI 3080 GamingX), что снижение предела энергопотребления на 15% никак не влияет на объём выделяемой мощности на питание чипа.
Если воткнуть ниже 15%, то резко начнёт обваливаться частота — этого можно избежать, если сделать как раз то, что автор предлагает не делать в начале статьи, а именно: зафиксировать кривую на ровное смещение по всей шкале (то есть когда мы отпускаем одну точку на кривой, скажем, на 100 МГц, применяем изменение, чтобы кривая перестроилась по всем точкам, а потом уже повышаем частоту на нужном нам напряжении). Это быстрее, проще и никак не изменяет линейную производительность по сравнению с витиеватым способом, описанным автором.
Что касается памяти: на хороших (не ультра-топ-ахтунг-фак-е-эдишн, а просто на нормальных не-пластиковых) картах, даже на демонстрирующих обычно скромные результаты чипах Micron или Hynix можно смело давануть >=500 МГц частоты. Стоковое напряжение на чипы памяти подаётся с колоссальным запасом — можно измерить при помощи щупов. Или посмотреть одно из видео у Gamer Nexus, касающихся разгона видеопамяти.
Короче, о чём бишь я? Автор, ты молодец, такие гайды нужны для тех, кто хочет как, но не знает, откуда :) Но вообще описанный метод — то ещё ковыряние в ноздре большим пальцем ноги.
Согласен, после прочтения осталось впечатление, будто автор заново изобрел велосипед, на квадратных колесах.
снижение предела энергопотребления на 15% никак не влияет на объём выделяемой мощности на питание чипаЭнергопотребление и есть мощность. Снижая его лимит при сохранении прочих настроек ты напрямую влияешь на мощность чипа, снижая используемое им напряжение при сохранении силы тока, приводящее к снижению частоты. Снижение PL не будет влиять, только если общая нагрузка на видеокарту при максимальном напряжении не достигает этого PL. Хоть на 15% снижай PL, хоть на 50% - если упора в него нет, разницы ты не почувствуешь.
Если воткнуть ниже 15%, то резко начнёт обваливаться частотаКак я и написал выше, частота будет обваливаться на всем промежутке ограничения при упоре мощности в PL, но в моем варианте она компенсируется настройкой всего диапазона Curve.
зафиксировать кривую на ровное смещение по всей шкалеТы меняешь общее ограничение (PL) на частное (напряжение), не давая чипу раскрываться в сценариях с низкой нагрузкой. Например в моем случае RTX 2080 в условном Fortnite будет использовать частоту 2070 МГц при 1093 мВ без упора в PL, а в твоем остановится на условных 1845 МГц при 850 мВ, потеряв производительность.
Более того, работа чипа по температурам становится максимально прогнозируемой (предел мощности всегда известен) в отличие от способа с ровной кривой, при котором повышение силы тока приводит к повышению мощности и тепловыделения, потому что ограничение лежит на напряжении.
можно смело давануть >=500 МГц частотыНельзя. Далеко не все карты с этим справляются.
Но вообще описанный метод — то ещё ковыряние в ноздре большим пальцем ноги.Метод отстроен и доведен до ума не на одной сотне карт. Пробовал все прочие способы еще на 1000 серии, проводил множество тестов, по итогам которых этот механизм показал себя как наиболее универсальный.