Когда стало известно, что они боевую систему похерят, уже особо не надеялся, теперь же совершенно очевидно, что будет дерьмо
Какой же все-таки бардак в студиях, если они делали ее три года до сырой версии и называют релизом 2025. То есть или за 3 года ничего не сделали и надо с нуля пилить, или 6 лет на проект, который уже вышел, для которого не надо писать сюжет и выдумывать хуйни, все готово, нужен только рефактор/миграция на движок новей
Сам работал в такой компании, где и техническая команда – огонь, но вот менеджмент – полное дерьмо. Уверен, от того что там зачистили исполнителей, ничего не поменяется – фиксить надо менеджмент и процессы в компании, а к такому проекту она, естественно, в этом состоянии не готова
Боёвка в KOTOR безбожно устарела, давно стоит переделать это всё под реалтайм боёвку с активной паузой, нечто вроде помеси DA и Republic Comando смотрелось бы отлично. Что же до первого звоночка то качество ремейка было более чем очевидно когда нам показали студию, которая отродясь не делала видеоигр и занималась исключительно портами и совершенно не показали никаких материалов по игре кроме невнятного тизера, а потом год отмалчивались.
Когда стало известно, что они боевую систему похерят, уже особо не надеялся, теперь же совершенно очевидно, что будет дерьмо
Какой же все-таки бардак в студиях, если они делали ее три года до сырой версии и называют релизом 2025. То есть или за 3 года ничего не сделали и надо с нуля пилить, или 6 лет на проект, который уже вышел, для которого не надо писать сюжет и выдумывать хуйни, все готово, нужен только рефактор/миграция на движок новей
Сам работал в такой компании, где и техническая команда – огонь, но вот менеджмент – полное дерьмо. Уверен, от того что там зачистили исполнителей, ничего не поменяется – фиксить надо менеджмент и процессы в компании, а к такому проекту она, естественно, в этом состоянии не готова
Комментарий недоступен
Боёвка в KOTOR безбожно устарела, давно стоит переделать это всё под реалтайм боёвку с активной паузой, нечто вроде помеси DA и Republic Comando смотрелось бы отлично. Что же до первого звоночка то качество ремейка было более чем очевидно когда нам показали студию, которая отродясь не делала видеоигр и занималась исключительно портами и совершенно не показали никаких материалов по игре кроме невнятного тизера, а потом год отмалчивались.