Технология NVIDIA преобразует 2D-изображения в 3D-объекты — в том числе лица людей и морды кошек

В будущем трёхмерные модели должны адаптировать для разработки игр.

375375

Почему на демо мимика становится более радостной, когда лицо становится белее, и более злой, когда лицо становится темнее? *задумчивый смайлик*

1
Ответить

Очевидно же, радуются привилегиям

Ответить