Что вас бесит в любимых/хороших играх?
Почитал обсуждение обзора на Stray и подумал -- а ведь идеальных игр нет. Везде есть что-то, что раздражает, не вписывается или ломает логику привычного мира (в плохом смысле).
Давайте обсудим, какие геймплейные решения -- в хороших во всех отношениях играх -- вас опечалили или разозлили?
Например, я до сих пор никак не могу понять, почему в Last of Us все заточки одноразовые? За пару лет "выживания" ГГ не научился бить половинкой ножниц в шею так, чтобы не сломать? Не обзавелся сколько-нибудь приличным ножом? Все деревянные брусы погрызли термиты, что они ломаются в труху после четырех ударов?
А что вас бесит? )
200 комментариев