Отсутствие инерции у персонажа убивает погружение, сделали бы какую-то задержку в 0.01 мс между передвижениями цены бы не было
Чё? Какой маразм. Инерция – это худшее, что можно добавить в игру. Ну ладно ещё в большие графонистые проекты, где не важна такая точность управления, но в условном платформере/боссодрочильне это какое-то странное требование.
Отсутствие инерции у персонажа убивает погружение, сделали бы какую-то задержку в 0.01 мс между передвижениями цены бы не было
Чё? Какой маразм. Инерция – это худшее, что можно добавить в игру. Ну ладно ещё в большие графонистые проекты, где не важна такая точность управления, но в условном платформере/боссодрочильне это какое-то странное требование.