Прочность стен и сила атаки защитников с укреплений зависят от некого показателя защиты от осады и уже полученного урона от истощения. Насколько они повреждены, зависит от того, какой процент защиты от осады потерян до начала тактического боя. Это влияет на то, будут ли многие башни, ворота и даже сегменты стен сильно повреждены или даже полностью разрушены.
Комментарий недоступен
По хештегу можно посмотреть прошлые дневники. Про шпионов и дипломатию были.
Хотя всё это может измениться.
Первая часть была прорывной для своего времени, эдакий синтез Crusader Kings и Total War, но с большим акцентом на реал тайм. Хотелось бы в новой части увидеть более усовершенствованный геймплей и парочку новых фишек в плане дипломатии и политических интриг.
Ждём, в тотал варе как раз не хватает глубины в стратегическом режиме. Да и разные условия победы в битве звучит интересно.
А то в вархаммере бегаешь к примеру гоблинами или орками за последними отрядами лесных эльфов, которые никак догнать не возможно, только загнать в угол карты, но это пстц гемор, и нудятина
Комментарий недоступен