Меня в KOTOR/SWTOR больше вснгда раздражало то, что темный выбор в большинстве случаев всегда какой то трешовый. Да и вообще в ЗВ вселенной (игровой и видео). Т.е. если ты злой, то обязательно должен мочить юнглингов, взрывать планеты и убивать своих же союзников. Поэтому и в играх просто по логике выбирая решения сложно выбрать злое.
В этом плане книжная вселенная намного лучше. Тот же Дарт Бэйн никогда не убивал без необходимости. Даже акцент на этом делал, что ситх - это не обязательно психопат убивающий из удовольствия.
Меня в KOTOR/SWTOR больше вснгда раздражало то, что темный выбор в большинстве случаев всегда какой то трешовый. Да и вообще в ЗВ вселенной (игровой и видео).
Т.е. если ты злой, то обязательно должен мочить юнглингов, взрывать планеты и убивать своих же союзников.
Поэтому и в играх просто по логике выбирая решения сложно выбрать злое.
В этом плане книжная вселенная намного лучше. Тот же Дарт Бэйн никогда не убивал без необходимости. Даже акцент на этом делал, что ситх - это не обязательно психопат убивающий из удовольствия.
Потому что если делать нормальное зло то оно будет граничить с рациональностью в большей степени, чем тоже добро.
Во-во!
И это еще мы Mass Effect не вспомнили. Там "злой" выбор он скорее какой-то подростковый, будто у девочки месячные скоро и ПМС идет.