Российские власти обсуждают вопрос о поддержке разработки отечественного аналога движков Unreal и Unity
Его создание признали «важной и актуальной задачей».
- О том, что власти ведут переговоры с представителями российского IT-рынка о необходимости господдержки создания отечественного игрового движка, в Минцифры сообщили изданию «Коммерсантъ».
- Разработчики должны будут предоставить министерству приблизительное техническое задание, из которого станет понятен объём работ. Об этом сообщил источник «Ъ», знакомый с ходом обсуждения.
- Другой собеседник издания заявил, что власти рассматривают использование механизма грантовой поддержки РФРИТ. По нему на разработку российских IT-решений обычно выделяют от 20 до 500 миллионов рублей, но для особо значимых проектов сумма может достигать 6 миллиардов рублей.
- Создать собственный игровой движок возможно, но «это долго и дорого», заявил продюсер одной из российских студий. По его словам, главная трудность заключается в том, что вокруг Unity и Unreal за долгие годы сложились огромные экосистемы, которых на первых порах не будет у отечественного проекта.
Главный вопрос к правительству: готово ли оно вкладывать миллиарды рублей на протяжении долгих лет в развитие и совершенствование экосистемы?
- Другой эксперт подчеркнул, что главное не только создать движок, но и мотивировать разработчиков создавать на нём игры. Кроме того, движок должен получить поддержку производителей видеокарт, но далеко не факт, что AMD и NVIDIA будут оптимизировать своё ПО под российскую систему в текущих условиях.
- Представители игровой индустрии предложили властям разработать российский движок 18 мая 2022 года в рамках закрытой встречи с чиновниками администрации президента. В конце июня эту идею поддержали в Госдуме. В «Ростелекоме» назвали разработку отечественного игрового движка «важной и актуальной задачей».
255 комментариев