Как в 30+ стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста

Всем привет, в прошлой статье я рассказывал о долгострадальной разработке своего квеста, пришло время рассказать чему же я научился за все эти годы.

216216

Игру вашу видела еще год или два назад, увидев желтоволосого персонажа, подумала, что это скорее всего заглушка и позже перерисуется в нормального персонажа, сейчас увидела пост и заглушка все еще на месте, прислушивайтесь к комментариям, иногда глаза замыливаются, это норм.

1
Ответить

К сожалению у этого персонажа больше 1000 анимаций и если их все переделывать, это бы заняло как минимум год.

2
Ответить