Если бы я пришёл к нему в самом начале работы над игрой, думаю, он бы меня спросил: «И как это можно назвать Zelda?». Миямото до самого конца было трудно смириться с тем, что стилистика игры будет не реалистичной.
Как-то ему пришлось против его воли провести презентацию игры. Тогда он мне сказал что-то вроде: «Знаешь, ещё не поздно все поменять и сделать реалистичную Zelda».
Сигэру Миямото на презентации Wind Waker
Комментарий недоступен
А как бы он на шедевры от Дейла ДеШарона и Игоря Разбова отреагировал бы?
Zelda!? А как же Elda?
Вадим?
Комментарий недоступен