Игроки раскритиковали геймдиректора Diablo Immortal — он писал, что в экшен-RPG нельзя улучшать снаряжение за деньги

По словам Вьятта Ченга, его просто не так поняли. Однако недовольство только усилилось, когда стало известно, что на максимальную прокачку персонажа нужно потратить 110 тысяч долларов или около десяти лет без вложений.

Игроки раскритиковали геймдиректора Diablo Immortal — он писал, что в экшен-RPG нельзя улучшать снаряжение за деньги
589589

на максимальную прокачку персонажа нужно потратить 110 тысяч долларовЭто шутка, да? Может опечатка? Или я не так понял?

27
Ответить

Комментарий недоступен

184
Ответить

Комментарий недоступен

58
Ответить

Самые дорогие игры - бесплатные

25
Ответить

Вот а геймеры ещё жаловались на Star Wars: Battlefront 2, где чтобы весь контент открыть стоило потратить только 4 528 часов или 2 100 $. Вот Близзард как обычно превзошли всех даже EA.

9
Ответить

Комментарий недоступен

8
Ответить

Ты просто в Дьябло не играл и не понимаешь что это вообще значит

Ответить

Я бы с опасением относился к такой аналитике, это как посчитать ценники в каком-нибудь Ассасине последнем (или предпоследнем) и заявить что для того чтобы пройти игру надо влить 3000$ на всякое дерьмо и прокачку оружия с броней. Теоретически это будет правдой, но не до конца, ибо все это можно и внутриигровым путем заработать. Нужно принимать во внимание что игра вышла 3 дня назад, и до конца не понятно как там будут обстоять дела с фармиловом на хай лвлах.
Тоже видео от Асмонгольда на 30-м лвле записано, это считай нуб лвл, и на таких лвлах в принципе в диаблах никогда не падали легендарки тоннами. Обычно надо дойти до макс лвла, поднять пару сложностей и вуаля, легендарки сыпятся. Опять же, он в видео вставил 10 камней в портал, гарантирующих выпадение легендарок, а потом выбил 10 легендарок. После чего вставил в портал нихуя и выбил нихуя. А потом сделал "мега вывод" о колоссальной разнице, спасибо я посмеялся. Как фармить эти камни гарантирующие выпадение легендарок до конца не известно (мне). Во первых могут поменять много чего, во вторых позиции нубо лвлов в таких играх рассматривать как то не то, надо смотреть хай энд контент.
Так же стоит учитывать всякого рода ивенты и коллаборации, свойственные таким мобильным играм, на которых обычно щедро раздаривают всякие донат валюты и ресурсы. Как будет здесь - неизвестно.

В общем делать выводы спустя 3 дня релиза и по геймплею 30-х лвлов, а так же видео от изначально предвзято относящихся к игре людей (в тот же Лост Арк он играет и получает удовольствие, хотя в нем мог бы так же на 30-м лвле сесть и посчитать сколько ему будет стоить прокачка, и поверь там цифры охуеть какие тоже, но вместо этого он просто играет и наслаждается, не думая о донате, но здесь уже по названию стрима можно понять недолюбливание, ну или рофл который я не выкупил) я бы не стал.

8
Ответить

Не, это просто очередная гипертрафированая пугалка как "нужно миллиард чтобы открыть всю косметику в этой игре". Игра конечно говно p2w, но вот такие подсчёты тоже задолбали.

7
Ответить

Там прокачка от шанса зависит, потому да. Но такой ценник ты в игре не увидишь))

1
Ответить

Че слишком бедный что бы играть во фри ту плей мобильный. Скажи что ещё нет 10 лет игрового времени чтобы как тру проигрок без единой копейки топ один занять.

Ответить