История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607607

Сделать игру не сильно превысив изначально запланированный бюджет - это уже достижение! А за половину бюджета - вообще круто! :-)

1
Ответить

Спасибо, что обратили на это внимание! )

Ответить