Модер с ником streamer333 выпустил набор текстур для Half-Life: Source, улучшенных при помощи программы Topaz Gigapixel AI. Алгоритм в её основе повышает детализацию и устраняет посторонний шум, увеличивая разрешение исходников, практически не меняя общего стиля оригинала.
Нейросети
Все эти ультрачеткие текстуры в старых играх выглядят не более уместно, чем успешный бизнесмен в падике.
Слыш ты чо ёптамля
разница минимальная. а на скрине с каскадным резонатором вообще оригинальное мыльцо выглядит приятнее в сравнении. не так сильно бросается в глаза, что там одна и та же текстура 10 раз подряд скопипасчена
тайлинг глаз режет
@Denis Shiryaev этот модер ты?