Реализация отражений с трассировкой лучей в игре — выше всяких похвал.
Я действительно первый, без преувеличений, час игры провёл за настройкой скорости и плавности камер. Складывалось ещё ощущение, будто камера строго ходит по осям X Y, без углов.
Я действительно первый, без преувеличений, час игры провёл за настройкой скорости и плавности камер. Складывалось ещё ощущение, будто камера строго ходит по осям X Y, без углов.