Я довольно долго разрабатывал концепцию roguelike коллективной игры (более года) выполненной в пиксель арте по "одной знаменитой вселенной", на которую не требуются права. Готов концепт(на бумаге), скрипт(на бумаге), стилистика(на бумаге), дизайн локаций(на бумаге). Есть пара уникальных идей которые вкупе с уже проверенными стандартами жанра могли бы дать что то уникальное.
Комментарий недоступен
Ну работа геймдизайнера-сценариста видимо совсем не является работой, существуют ведь только прогеры с художниками.
Комментарий недоступен
по "одной знаменитой вселенной", на которую не требуются праваДобрались-таки и до Винни-пуха.
золушка