Видео: как создавали концепты Dragon Age: Inquisition

Рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, фракции и персонажей, вдохновляясь картинами эпохи Возрождения.

6666

Комментарий недоступен

15
Ответить

Извини, но 

32
Ответить

Не срача ради, а из интереса: зачем и как?
Я пытался местным лором проникнутся и персонажкой, но больше, чем на 1,5 прохождения не хватило, а я еще люблю пылесосить штуки всякие, как аутист, но даже это на втащило больше, чем на один полный ран.
Ps: ненавижу созвездия головоломки и шарды эти, которые собирать надо для открытия дверей в пустыне.

1
Ответить