«Мы не налажали»: разработчик Dying Light 2 заявил, что ограничение в 30 fps на Xbox Series S ввели из-за GPU консоли

Он также ответил на критику, отметив, что DL2 отличается от других игр в открытом мире из-за вертикальности и стриминга данных.

«Мы не налажали»: разработчик Dying Light 2 заявил, что ограничение в 30 fps на Xbox Series S ввели из-за GPU консоли
204204

Ну в игре реально безумная вертикальность, тонны лута, враги разных типов, рандомные события и задания. Даже и не знаю, поди нет другой игры с такой плотностью на карте.

3
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить