«Я стал лучше понимать геймдизайн, просто играя в Half-Life 2»: как шутер Valve повлиял на разработчиков

Сотрудники Techland, Arkane и Campo Santo делается воспоминаниями о том, как Half-Life изменила и сформировала их подход к созданию видеоигр.

«Я стал лучше понимать геймдизайн, просто играя в Half-Life 2»: как шутер Valve повлиял на разработчиков
282282

Впервые прошел второй Халф-Лайф с эпизодами в прошлом месяце, удивительно, но даже сейчас вполне хорошая игра, а что было на выходе, даже подумать страшно.

1
Ответить