Геймдиректор Days Gone об идеях для нереализованного сиквела: «Надо научиться ползать, прежде чем начать ходить»

В продолжении, среди прочего, собирались ввести больше системных элементов и полноценную механику плавания.

Геймдиректор Days Gone об идеях для нереализованного сиквела: «Надо научиться ползать, прежде чем начать ходить»
119119

Подозреваю, что ещё до начала разработки первой, он уже рассказывал про 2 часть)

Ответить