Так получилось, что я уже больше 12 лет работаю геймдизайнером. Хочу поделиться и рассказать немного о хороших книгах, по геймдизайну, которые помогут, как новичкам, так и тем, кто уже работает индустрии разработки игр.
Андре Ламот "Программирование трехмерных игр для Windows" - отличная книга для программистов, чтоб понимать как работает трехмерная графика на низком уровне, но абсолютня лишняя для геймдизайнера. "Книга линз" сильно полезней.